244 lines
8.3 KiB
Rust
244 lines
8.3 KiB
Rust
// Integration tests for reactions flow
|
||
|
||
mod helpers;
|
||
|
||
use helpers::fake_tdclient::FakeTdClient;
|
||
use helpers::test_data::TestMessageBuilder;
|
||
|
||
/// Test: Добавление реакции к сообщению
|
||
#[test]
|
||
fn test_add_reaction_to_message() {
|
||
let mut client = FakeTdClient::new();
|
||
|
||
// Отправляем сообщение
|
||
let msg_id = client.send_message(123, "React to this!".to_string(), None);
|
||
|
||
// Добавляем реакцию
|
||
client.add_reaction(msg_id, "👍".to_string());
|
||
|
||
// Проверяем что реакция записалась
|
||
let reactions = client.reactions.get(&msg_id);
|
||
assert!(reactions.is_some());
|
||
assert_eq!(reactions.unwrap().len(), 1);
|
||
assert_eq!(reactions.unwrap()[0], "👍");
|
||
}
|
||
|
||
/// Test: Удаление реакции (toggle) - вторичное нажатие
|
||
#[test]
|
||
fn test_toggle_reaction_removes_it() {
|
||
let mut client = FakeTdClient::new();
|
||
|
||
// Создаём сообщение с нашей реакцией
|
||
let msg = TestMessageBuilder::new("Message", 100)
|
||
.reaction("👍", 1, true) // chosen=true - наша реакция
|
||
.build();
|
||
|
||
client = client.with_message(123, msg);
|
||
|
||
// Проверяем что реакция есть
|
||
let messages_before = client.get_messages(123);
|
||
assert_eq!(messages_before[0].reactions().len(), 1);
|
||
assert_eq!(messages_before[0].reactions()[0].is_chosen, true);
|
||
|
||
// Симулируем удаление реакции (в реальном App это toggle)
|
||
// FakeTdClient просто записывает что реакция была "убрана"
|
||
// Для теста можем удалить из списка вручную или расширить FakeTdClient
|
||
|
||
// Создаём сообщение без реакции (после toggle)
|
||
let msg_after = TestMessageBuilder::new("Message", 100).build();
|
||
|
||
// Заменяем в клиенте
|
||
client.messages.insert(123, vec![msg_after]);
|
||
|
||
let messages_after = client.get_messages(123);
|
||
assert_eq!(messages_after[0].reactions().len(), 0);
|
||
}
|
||
|
||
/// Test: Множественные реакции на одно сообщение
|
||
#[test]
|
||
fn test_multiple_reactions_on_one_message() {
|
||
let mut client = FakeTdClient::new();
|
||
|
||
let msg_id = client.send_message(123, "Many reactions".to_string(), None);
|
||
|
||
// Добавляем несколько разных реакций
|
||
client.add_reaction(msg_id, "👍".to_string());
|
||
client.add_reaction(msg_id, "❤️".to_string());
|
||
client.add_reaction(msg_id, "😂".to_string());
|
||
client.add_reaction(msg_id, "🔥".to_string());
|
||
|
||
// Проверяем что все 4 реакции записались
|
||
let reactions = client.reactions.get(&msg_id).unwrap();
|
||
assert_eq!(reactions.len(), 4);
|
||
assert_eq!(reactions[0], "👍");
|
||
assert_eq!(reactions[1], "❤️");
|
||
assert_eq!(reactions[2], "😂");
|
||
assert_eq!(reactions[3], "🔥");
|
||
}
|
||
|
||
/// Test: Реакции от разных пользователей (count > 1)
|
||
#[test]
|
||
fn test_reactions_from_multiple_users() {
|
||
let mut client = FakeTdClient::new();
|
||
|
||
// Создаём сообщение с реакцией от 3 пользователей
|
||
let msg = TestMessageBuilder::new("Popular message", 100)
|
||
.reaction("👍", 3, false) // 3 человека, но не мы
|
||
.build();
|
||
|
||
client = client.with_message(123, msg);
|
||
|
||
let messages = client.get_messages(123);
|
||
let reaction = &messages[0].reactions()[0];
|
||
|
||
assert_eq!(reaction.emoji, "👍");
|
||
assert_eq!(reaction.count, 3);
|
||
assert_eq!(reaction.is_chosen, false);
|
||
}
|
||
|
||
/// Test: Своя реакция (is_chosen = true)
|
||
#[test]
|
||
fn test_own_reaction_is_chosen() {
|
||
let mut client = FakeTdClient::new();
|
||
|
||
// Создаём сообщение с нашей реакцией
|
||
let msg = TestMessageBuilder::new("I reacted", 100)
|
||
.reaction("❤️", 1, true) // chosen=true
|
||
.build();
|
||
|
||
client = client.with_message(123, msg);
|
||
|
||
let messages = client.get_messages(123);
|
||
let reaction = &messages[0].reactions()[0];
|
||
|
||
assert_eq!(reaction.is_chosen, true);
|
||
// В UI это будет отображаться в рамках: [❤️]
|
||
}
|
||
|
||
/// Test: Чужая реакция (is_chosen = false)
|
||
#[test]
|
||
fn test_other_reaction_not_chosen() {
|
||
let mut client = FakeTdClient::new();
|
||
|
||
// Создаём сообщение с чужой реакцией
|
||
let msg = TestMessageBuilder::new("They reacted", 100)
|
||
.reaction("😂", 2, false) // chosen=false
|
||
.build();
|
||
|
||
client = client.with_message(123, msg);
|
||
|
||
let messages = client.get_messages(123);
|
||
let reaction = &messages[0].reactions()[0];
|
||
|
||
assert_eq!(reaction.is_chosen, false);
|
||
// В UI это будет отображаться без рамок: 😂 2
|
||
}
|
||
|
||
/// Test: Счётчик реакций увеличивается
|
||
#[test]
|
||
fn test_reaction_counter_increases() {
|
||
let mut client = FakeTdClient::new();
|
||
|
||
// Начальное сообщение с 1 реакцией
|
||
let msg_v1 = TestMessageBuilder::new("Growing", 100)
|
||
.reaction("👍", 1, false)
|
||
.build();
|
||
|
||
client = client.with_message(123, msg_v1);
|
||
|
||
// Симулируем обновление: теперь 5 человек
|
||
let msg_v2 = TestMessageBuilder::new("Growing", 100)
|
||
.reaction("👍", 5, false)
|
||
.build();
|
||
|
||
client.messages.insert(123, vec![msg_v2]);
|
||
|
||
let messages = client.get_messages(123);
|
||
assert_eq!(messages[0].reactions()[0].count, 5);
|
||
}
|
||
|
||
/// Test: Обновление реакции - мы добавили свою к существующим
|
||
#[test]
|
||
fn test_update_reaction_we_add_ours() {
|
||
let mut client = FakeTdClient::new();
|
||
|
||
// Изначально: 2 человека, но не мы
|
||
let msg_before = TestMessageBuilder::new("Update", 100)
|
||
.reaction("🔥", 2, false)
|
||
.build();
|
||
|
||
client = client.with_message(123, msg_before);
|
||
|
||
// После добавления нашей: 3 человека, в том числе мы
|
||
let msg_after = TestMessageBuilder::new("Update", 100)
|
||
.reaction("🔥", 3, true) // is_chosen=true теперь
|
||
.build();
|
||
|
||
client.messages.insert(123, vec![msg_after]);
|
||
|
||
let messages = client.get_messages(123);
|
||
let reaction = &messages[0].reactions()[0];
|
||
|
||
assert_eq!(reaction.count, 3);
|
||
assert_eq!(reaction.is_chosen, true);
|
||
}
|
||
|
||
/// Test: Реакция с count=1 отображается только emoji
|
||
#[test]
|
||
fn test_single_reaction_shows_only_emoji() {
|
||
let mut client = FakeTdClient::new();
|
||
|
||
let msg = TestMessageBuilder::new("Single", 100)
|
||
.reaction("❤️", 1, true)
|
||
.build();
|
||
|
||
client = client.with_message(123, msg);
|
||
|
||
let messages = client.get_messages(123);
|
||
let reaction = &messages[0].reactions()[0];
|
||
|
||
assert_eq!(reaction.count, 1);
|
||
// В UI: если count=1, показываем только emoji без цифры
|
||
// Логика рендеринга: count > 1 ? "emoji count" : "emoji"
|
||
}
|
||
|
||
/// Test: Реакции на несколько сообщений
|
||
#[test]
|
||
fn test_reactions_on_multiple_messages() {
|
||
let mut client = FakeTdClient::new();
|
||
|
||
let msg1 = TestMessageBuilder::new("First", 100)
|
||
.reaction("👍", 2, false)
|
||
.build();
|
||
|
||
let msg2 = TestMessageBuilder::new("Second", 101)
|
||
.reaction("❤️", 1, true)
|
||
.build();
|
||
|
||
let msg3 = TestMessageBuilder::new("Third", 102)
|
||
.reaction("😂", 5, false)
|
||
.reaction("🔥", 3, true) // Две разные реакции
|
||
.build();
|
||
|
||
client = client
|
||
.with_message(123, msg1)
|
||
.with_message(123, msg2)
|
||
.with_message(123, msg3);
|
||
|
||
let messages = client.get_messages(123);
|
||
|
||
// Первое: 1 реакция
|
||
assert_eq!(messages[0].reactions().len(), 1);
|
||
assert_eq!(messages[0].reactions()[0].emoji, "👍");
|
||
|
||
// Второе: 1 реакция
|
||
assert_eq!(messages[1].reactions().len(), 1);
|
||
assert_eq!(messages[1].reactions()[0].emoji, "❤️");
|
||
|
||
// Третье: 2 реакции
|
||
assert_eq!(messages[2].reactions().len(), 2);
|
||
assert_eq!(messages[2].reactions()[0].emoji, "😂");
|
||
assert_eq!(messages[2].reactions()[1].emoji, "🔥");
|
||
assert_eq!(messages[2].reactions()[1].is_chosen, true);
|
||
}
|