fixes
Some checks failed
CI / Check (pull_request) Has been cancelled
CI / Format (pull_request) Has been cancelled
CI / Clippy (pull_request) Has been cancelled
CI / Build (macos-latest) (pull_request) Has been cancelled
CI / Build (ubuntu-latest) (pull_request) Has been cancelled
CI / Build (windows-latest) (pull_request) Has been cancelled

This commit is contained in:
Mikhail Kilin
2026-01-29 01:22:57 +03:00
parent 68a2b7a982
commit 126c7482af
39 changed files with 2861 additions and 74 deletions

168
tests/network_typing.rs Normal file
View File

@@ -0,0 +1,168 @@
// Integration tests for network and typing flow
mod helpers;
use helpers::fake_tdclient::FakeTdClient;
use helpers::test_data::create_test_chat;
use tele_tui::tdlib::NetworkState;
/// Test: Смена состояния сети отображается в UI
#[test]
fn test_network_state_changes() {
let mut client = FakeTdClient::new();
// Начальное состояние - Ready
assert_eq!(client.network_state, NetworkState::Ready);
// Сеть пропала
client.network_state = NetworkState::WaitingForNetwork;
assert_eq!(client.network_state, NetworkState::WaitingForNetwork);
// В UI: "⚠ Нет сети"
// Подключаемся к прокси
client.network_state = NetworkState::ConnectingToProxy;
assert_eq!(client.network_state, NetworkState::ConnectingToProxy);
// В UI: "⏳ Прокси..."
// Подключаемся к серверам
client.network_state = NetworkState::Connecting;
assert_eq!(client.network_state, NetworkState::Connecting);
// В UI: "⏳ Подключение..."
// Соединение восстановлено
client.network_state = NetworkState::Ready;
assert_eq!(client.network_state, NetworkState::Ready);
// В UI: индикатор скрывается
}
/// Test: WaitingForNetwork - нет подключения
#[test]
fn test_network_waiting_for_network() {
let mut client = FakeTdClient::new();
client.network_state = NetworkState::WaitingForNetwork;
assert_eq!(client.network_state, NetworkState::WaitingForNetwork);
// В этом состоянии:
// - Показывается предупреждение "⚠ Нет сети"
// - Отправка сообщений заблокирована
// - Updates не приходят
}
/// Test: ConnectingToProxy - подключение через прокси
#[test]
fn test_network_connecting_to_proxy() {
let mut client = FakeTdClient::new();
client.network_state = NetworkState::ConnectingToProxy;
assert_eq!(client.network_state, NetworkState::ConnectingToProxy);
// В UI: "⏳ Прокси..."
}
/// Test: Connecting - подключение к серверам Telegram
#[test]
fn test_network_connecting() {
let mut client = FakeTdClient::new();
client.network_state = NetworkState::Connecting;
assert_eq!(client.network_state, NetworkState::Connecting);
// В UI: "⏳ Подключение..."
}
/// Test: Updating - обновление данных
#[test]
fn test_network_updating() {
let mut client = FakeTdClient::new();
client.network_state = NetworkState::Updating;
assert_eq!(client.network_state, NetworkState::Updating);
// В UI: "⏳ Обновление..."
}
/// Test: Typing indicator - пользователь печатает
#[test]
fn test_typing_indicator_on() {
let mut client = FakeTdClient::new();
let chat = create_test_chat("Alice", 123);
client = client.with_chat(chat);
// Alice начала печатать в чате 123
client.set_typing(Some(123));
assert_eq!(client.typing_chat_id, Some(123));
// В UI: под сообщениями отображается "Alice печатает..."
}
/// Test: Typing indicator - пользователь перестал печатать
#[test]
fn test_typing_indicator_off() {
let mut client = FakeTdClient::new();
// Изначально Alice печатала
client.set_typing(Some(123));
assert_eq!(client.typing_chat_id, Some(123));
// Alice перестала печатать
client.set_typing(None);
assert_eq!(client.typing_chat_id, None);
// В UI: индикатор "печатает..." исчезает
}
/// Test: Отправка своего typing status
#[test]
fn test_send_own_typing_status() {
let mut client = FakeTdClient::new();
// Пользователь начал печатать в чате 456
// В реальном App вызывается client.send_chat_action(chat_id, ChatAction::Typing)
// Симулируем: устанавливаем что мы печатаем
let our_typing_chat_id = Some(456);
assert_eq!(our_typing_chat_id, Some(456));
// Собеседник видит что мы печатаем
// Через некоторое время (или при отправке сообщения) - отменяем
// client.send_chat_action(chat_id, ChatAction::Cancel)
let our_typing_chat_id: Option<i64> = None;
assert_eq!(our_typing_chat_id, None);
}
/// Test: Множественные переходы состояний сети
#[test]
fn test_multiple_network_state_transitions() {
let mut client = FakeTdClient::new();
// Цикл переходов состояний
let states = vec![
NetworkState::Ready,
NetworkState::Connecting,
NetworkState::Ready,
NetworkState::WaitingForNetwork,
NetworkState::ConnectingToProxy,
NetworkState::Connecting,
NetworkState::Updating,
NetworkState::Ready,
];
for state in states {
client.network_state = state.clone();
assert_eq!(client.network_state, state);
}
// Финальное состояние - Ready
assert_eq!(client.network_state, NetworkState::Ready);
}